﻿using Minecraft.Model.Backpack;
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace Minecraft.Model.ReqResp
{
	/// <summary>
	/// 背包物品插入响应实体
	/// </summary>
	public class BackpackGoodsInsertResp : BaseResp
	{
		/// <summary>
		/// 添加物品后受影响的位置下的物品信息列表
		/// </summary>
		public List<BackpackCellInfo> posGoodsinfoList;
		/// <summary>
		/// 物品所属
		/// </summary>
		public EnumGoodsBelongsToType enumGoodsBelongsToType;
		/// <summary>
		/// 唯一id（例子：如果源物品类型或者目的地物品类型为存储家具，则要传递存储家具唯一id）
		/// 存储家具Id
		/// </summary>
		public string guid;
	}
}
